最近好多小伙伴都在问“仙剑奇侠传结局是什么意思啊”,作为一个从初代玩到现在的老玩家,今天就来聊聊这个让人又爱又恨的结局。说实话,第一次通关的时候我也是一脸懵逼,特别是看到灵儿牺牲那段,直接给我整破防了。后来多刷了几遍才慢慢看懂,其实每个结局都藏着制作组想表达的东西。
先说最经典的仙剑一结局,灵儿为了封印水魔兽选择同归于尽,最后天蛇杖落下的画面简直虐心。但很多人没注意到月如撑着伞抱着忆如的镜头——这说明傀儡虫确实让她“复活”了,虽然可能不是完全意义上的复活。这种留白手法特别妙,让你自己琢磨到底是HE还是BE。当年玩到这里我盯着屏幕愣了好久,这种牺牲小我成全大爱的结局,现在想想还是起鸡皮疙瘩。
仙剑三的结局就更复杂了,居然有五个不同版本!最常见的是雪见或龙葵牺牲的官方结局,打完重楼后会复活其中一个。但最戳我的是紫萱结局,重楼突然出现救下准备牺牲的紫萱,还耗光魔力修锁妖塔,这种霸道总裁式的温柔谁顶得住啊!不过要注意,想触发这个结局必须把紫萱好感度刷满,平时得多带她打架多选她喜欢的对话。
最让人意难平的是仙剑四结局,菱纱明明和天河过上了小日子,结果还是早逝。百年后梦璃回到青鸾峰,看到天河给自己修的墓,还有旁边菱纱的墓碑,这波回忆杀直接暴击!更刀的是天河因为烛龙之息获得长生,只能眼睁睁看着爱人离去,这种永生诅咒的设定比直接发便当还残忍。
新仙剑追加的灵儿结局就比较治愈了,八年后的仙灵岛上,忆如和小草妖捉迷藏的画面特别温馨。不过要达成这个真结局很麻烦,需要在前中期做对所有关键选择,比如在鬼阴山必须拿到青龙碧血玉。我第一次玩的时候没看攻略,完美错过所有条件,气得直接重开二周目。
仙剑五的结局选择机制就很搞心态,关键支线“鏖战”里的选项会锁定结局走向。比如在苗疆如果选“唐姑娘?”就会进入雨柔结局,她牺牲自己救下姜世离。但要是之前没刷够好感度,可能连选项都不会出现!建议存档狂魔们每到主线节点就存个新档,不然就像我一样被迫看龙幽小蛮隔界相望的虐心结局。
最新仙剑七的结局倒是阳光多了,修吾和晴妹在明庶门过起没羞没臊的生活。不过通关后解锁的彩蛋显示重楼还在找飞蓬转世,这伏笔怕不是要给DLC或者续作铺路?不得不说老角色情怀这块,制作组真是拿捏得死死的。
其实仙剑系列结局最大的特点就是“不完美”,很少有真正的大团圆。但正是这些遗憾让故事更有重量,就像现实生活一样充满酸甜苦辣。建议新入坑的玩家别急着查攻略,先自己体验一遍原汁原味的剧情,被刀过才算真正玩过仙剑嘛!
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