率土之滨什么是资源州

刚接触《率土之滨》的时候,估计很多人和我一样,看着地图上除了出生州之外,还有几个名字听起来就挺肥的地方,比如豫州、兖州、雍州,心里直痒痒,这资源州到底是个啥玩意儿?简单来说,资源州就是游戏里给我们这些玩家后期发育和打架准备的“超级副本”,里面遍地都是高级地,木材、铁矿、石料、粮食这些基础资源的产量贼高,是你在出生州完全见不到的风景。 这地方开服时没玩家占着,就像一块没人动过的大蛋糕,谁能抢先咬一口,谁就能在发育速度上把别人甩开一大截。

率土之滨什么是资源州[图1]

想进资源州可不能随随便便就闯进去,它是有门槛的,主要靠你所在的同盟给力。 一般来说,得等你所在的同盟兵强马壮了,大伙儿齐心协力把连接你家出生州和资源州的那个关卡给打下来才行。 这些关卡的守军可不是吃素的,城池等级一般都有六级城那么高的配置,要是同盟实力不够硬啃,那基本上就是去送死,还得等下次机会。 关口一破,同盟里所有人就都能大摇大摆进去了。还有个取巧的办法,要是你盟友手脚快,已经在里面占了地,那你还能直接“飞地”,用他的地当跳板飞过去,省了自己吭哧吭哧铺路的功夫,这在抢地盘的时候特别实用。

率土之滨什么是资源州[图2]

好不容易挤进去了,可别光顾着高兴。资源州里头高级地是多,但抢的人也乌泱泱的,手快有手慢无是铁律。 这时候铺路队就特别关键了,盟友之间互相帮忙打连接地很有必要,不然连汤都喝不上。 占地策略也得变,在资源州就别再惦记那些低级地块了,看到五级、六级以上的石料、铁矿这种硬通货地块,只要在你控制范围内,赶紧换掉手里那些产出低的。 选地还有个窍门,尽量挑连着你自己其他地或者盟友要塞的地块占,这样后面不管是调兵防守还是继续往前铺路扩张都方便,省时间就是省资源。

在资源州混,侦察这活儿特别重要。 看见一块红地去撞一下,看看守军是啥阵容,免得主力翻车,那可就亏大发了。 而且大部分同盟在资源州都会有规矩,比如按贡献度来分高级地、禁止乱翻盟友的地等等,想在这儿安稳发育,就得懂点规矩,乱来容易被人当土匪给清理掉。

说到长期发展,分城建在哪里就很有讲究了。 尽量选高级地块当中心点,比如在六级地上建分城,后面能出钱庄增加税收;在七级地上建,能出技工所提升资源产量。这些特殊建筑带来的加成,对我们长期囤资源打架帮助非常大。 资源分配也得精打细算,石头这玩意儿前期卡建筑升级卡得最死,所以屯田的政令可以优先砸在石料地上,粮食和铁料就看当下征兵和升级科技的需求来灵活调整,别可着一种资源猛薅,导致其他资源断档。

最后聊个进阶操作——迁城。如果你打算在资源州扎根长期打架,光靠几个前线要塞是不够的,把主城搬过来才是硬道理。 虽然迁一次城要花500玉符,对于月卡党来说可能要攒几天,初期会觉得肉疼,但这钱花得绝对值的。 想想看,如果不迁城,你的主力部队从出生州的主城调到前线要塞,步兵来回可能要4个小时,弓兵也得2个半小时,一天可能就打一次架,要是前线战事吃紧,根本供应不上。 迁城之后,征兵、调兵去前线就快多了,省下来的时间能让你多打好几架,发育和作战效率直接提升一个档次。 当然,迁城也有风险,万一同盟外交失误导致前线崩溃,你的主城在资源州就有被沦陷的危险,所以也得看准局势。 这500玉符买的是宝贵的调兵时间,更是整个同盟的行动力和争取赛季好结局的保障。

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