仙剑奇侠传4怎么跑

咱们在玩仙剑四的时候,跑图这事儿确实挺让人挠头的。别急,今天咱就专门聊聊这跑路的门道,保证你听完能少走不少冤枉路。

仙剑奇侠传4怎么跑[图1]

游戏里咱们控制主角跑动,其实主要就靠左半边的虚拟摇杆。你手指按上去,轻轻往一个方向推,人物就会朝那个方向走了。别使劲猛搓,那不会让你跑得更快,反而容易让手指头累。想跑起来的话,摇杆推到边儿上人物自然就切换成跑步姿势了,那个速度刚刚好。要是嫌跑得慢,你留意一下屏幕边缘,有时候会有个小小的加速按钮,点住它人物就能撒丫子狂奔。不过加速那玩意儿耗体力,跑一会儿就得歇歇,别一直按着不放。

仙剑奇侠传4怎么跑[图2]

咱们刚到新地图的时候,先别急着往前冲。多看看右上角的小地图,那上边儿标着哪儿能走哪儿是墙。有些岔路口看着挺宽,其实走进去是个死胡同,里面可能就放一两个宝箱或者草药。咱要是奔着主线去,那就顺着大路走,别被那些小岔路勾了魂儿。但话说回来,你要是想找点好装备或者补药,那这些犄角旮旯可得翻个底朝天。跑图的时候,留意一下地面上有没有发亮的小光点,那玩意儿十有八九是能捡的东西,顺手拾起来不亏。

仙剑四里的地形不是一马平川的,有时候你会看到前面有个小坡或者几级台阶。这时候别傻站着,直接朝着那个方向推摇杆,人物会自动迈上去的。要是遇到那种断崖或者明显过不去的地方,你也别硬撞墙,那会卡住人物模型,显得特别傻。这时候你绕一绕,通常旁边会有条隐蔽的小路能通到对面。有些地方看着能跳,其实游戏里根本没设跳跃键,所以你就老老实实找路走,别想着飞过去。

路上你会碰见不少路人,有的头顶有名字,有的就是纯路人甲。咱跑图赶时间的时候,那些没名字的就不用搭理了,跟他们对话也问不出啥关键东西。但是头顶有名字的,咱最好停下来聊两句。有时候他们会告诉你附近哪儿有隐藏的洞穴,或者提醒你前面有难缠的怪物。这种情报比你自己瞎转悠强多了。还有那种站在路口来回溜达的,你跟他多对话几次,没准儿他会让开一条路,或者给你个任务啥的。

跑着跑着突然遇到怪,那是常有的事儿。咱别光顾着跑不看路,一进战斗就手忙脚乱。跑图的时候,心里得有个数,自己队伍的蓝量和血量还够不够。要是看到前面怪特别密集,咱就绕个远路,别硬往里扎。万一不小心被怪缠上了,也别慌,优先把血少的角色保护好,用群攻技能赶紧清场。跑图最怕的就是打完一场大仗,结果没走两步又撞上怪,那感觉真挺憋屈的。所以包里常备点恢复药,感觉状态不好就赶紧磕一瓶,别舍不得。

像那个女萝岩,还有后面的不周山,那地图绕得人头晕。这时候你就记住一个笨办法,沿着墙根儿走。不管是左边墙还是右边墙,你始终贴着一边走,总能走出去。千万别在中间瞎转悠,那地方看着四通八达,其实全是套路。还有那种需要推石头或者踩机关的地方,你留意一下地面上有没有颜色不一样的砖块,或者突出的石柱。踩上去会有反应,反应对了路就开了。要是半天没反应,那就是你找错东西了,回头再仔细瞅瞅。

咱们玩这游戏就是图个乐呵,跑图的时候别太较劲儿。有时候你越是想快点儿到目的地,越容易走岔路。不如放慢脚步,就当是欣赏沿途风景了。仙剑四的山水画风挺好看的,边跑边看看两边的树啊水啊,心情也能舒畅不少。要是实在找不到路,就把游戏声音开大点儿,有时候背景音乐会随着剧情变化,或者有那种叮叮当当的提示音,那就说明附近有重要东西或者剧情点。你跟着那个声音走,准没错儿。

反正记住,跑图这事儿,多留心小地图,多跟NPC唠嗑,顺着墙根儿走,包里备好药,心态放平稳。咱们这跑起来就不会觉得累了,反而能发现不少小惊喜。好了,话不多说,你赶紧去游戏里试试这些招儿吧,保准比你闷头乱跑要顺当得多。

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