三国志13怎么集合

想在三国志13里把兵力快速调到前线,出征加异动这招最管用。从后方城市选一两个统率高的武将执行出征指令,带上要转移的兵力后别急着移动部队,直接打开菜单选择异动命令,把带兵武将派到目标城市并选择解散。过几天这些兵就会自动汇入目标城市,特别适合把囤在后方的兵往前线送。高统率的武将一次能带更多兵,像关羽张辽这种名将单次能运8000以上,文官通常只能带3000左右,记得给经常调兵的武将升官提高效率。

三国志13怎么集合[图1]

调兵前记得检查目标城市的兵力上限,超出的部分会直接消失。如果前线城市兵力已满,可以先把部分守军调出去假装攻打附近据点,腾出空间接收援军再调回来。远距离调兵最好分多批进行,单次别超过目标城市剩余容量的80%。轻骑兵是长途调兵的最佳选择,移动速度比其他兵种快一半,从后方集结时先统一设为轻骑兵,到前线再根据需要整编成其他兵种。

三国志13怎么集合[图2]

给部队带够粮草很重要,避免行军途中士兵损耗。可以在出征时在地图上指定集结点,部队到达后选择待机指令原地驻扎,等所有兵力汇合再统一行动。如果前线城市正被围攻,把集结点设在周边安全区域,避免部队刚到就被卷入战斗。获得飞将军威名的武将能提升40%异动速度并减少士气损耗,优先用他们执行长途调兵任务。

前线布防要兼顾效率和兵种搭配。在战略要地常年驻扎两三支满编部队,比如新野这种咽喉城池可以安排关羽张飞各带两万兵常驻。城墙优先放弓兵发挥射程优势,城门部署重步兵加强防御,骑兵作为机动力量随时支援薄弱环节。利用军师威名的金钱补兵特性,可以直接在前线花钱补充兵力,省去反复从后方调兵的麻烦。

打仗时别让部队无脑往前冲,善用地形很关键。把枪兵埋伏在树林里,派小股骑兵去勾引敌人,等对面大部队追进埋伏圈再前后夹击,轻松就能包饺子。攻城战记得带云梯,翻墙进去拆城门比正面硬刚省力多了。部队出门发现老家被偷,随便选个目标城市出征马上点解散,瞬间就能回城,这招比传送还快。

支援别人的部队打完仗一定要记得解散,不然他们会傻站着饿死。分多批调兵时每批控制在30天粮草以内,中途可以在盟友城池补给。人际关系比打仗还重要,看到喜欢的武将就送他喜欢的东西,酒和书都是不错的选择。商人威名能投资其他势力坐等分红,军师威名可以直接买兵,侠客威名还能同时娶大小乔。

当君主不用事必躬亲,亲自管好核心城市就行,其他城池全交给都督管理。在评定里给军团设定攻击或发展目标,他们会自己干活,中后期甚至能自动推平其他势力。每个城优先建市场和农田,保证金钱和粮食收入,有钱有粮才能养兵打仗。派武将干活要看属性,政治高的搞建设,智力高的搞外交。

前线常年保持两三支满编部队很关键,别等打起来才临时调兵。兵种搭配要合理,骑兵机动性强适合绕后,枪兵克骑兵,弓兵躲在后面输出。攻城器械能大幅提升效率,云梯冲车这些该带就带。绊系统特别有意思,多结绊能给战斗带来各种加成,比单纯堆兵力有用多了。

灭掉势力最后一座城之前,先看看他的武将数量,质量高的可以留着慢慢挖人。培养一支精锐部队比遍地撒网更重要,十个带绊的武将每人带三千精锐兵,战斗力远超杂牌军。俘虏敌方武将后,高统率高智力的优先招降,差点的可以直接放了刷好感。登庸时派属性高的武将去成功率更高,连环计也能大幅提升招降几率。

打仗前关闭武将战死选项,这样很多原本会战死的武将会变成俘虏。君主对俘虏有最终处置权,可以决定是杀是放。那些死活不肯投降的硬骨头,可以灭掉他的原势力再释放,然后送礼搞好关系找机会登庸。登庸失败也别急,多试几次或者换个武将去,有些武将就是吃软不吃硬。

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