城防三国志是一款基于三国历史背景开发的沙盘策略类手机游戏,由国内知名游戏团队研发。本作摒弃了传统SLG游戏中冗长的资源积累阶段,创新性地采用轻量化攻城玩法,使玩家能够快速切入核心战场。游戏通过高度还原的3D地形地貌与精细化武将系统,为策略游戏爱好者提供兼具历史厚重感与战术深度的战争模拟体验。
城防三国志武将介绍
1、曹操-鬼才之主
该武将特性表现为战术增益型统帅。战斗初始三回合内,可提升全军武力、防御、谋略及速度属性5.0%-5.6%。其核心机制在于每两回合触发55.6%概率的战术协同效果:使随机友军单体技能发动率提升至100%,若为准备型技能则额外具备75%概率缩减1回合准备时间。
2、刘备-仁政治世
作为防御型指挥官,首回合可触发33.3%概率的即时恢复机制。当部队承受伤害时,按30.0%-33.3%比例回复受损兵力,其治疗效果与谋略属性呈正相关,形成攻守兼备的战术体系。
3、孙权-黄龙庙命
具备战场净化能力的辅助型武将。可立即清除我军群体所有负面状态,并赋予两次完全规避伤害的绝对防御效果,在关键时刻能有效扭转战局。
4、吕蒙-白衣渡江
战术控制型特殊单位。前两回合可封锁敌军普通攻击能力,效果结束后发动144.4%谋略系数的穿透型攻击,该伤害具备无视规避的特性,对高闪避阵容形成有效克制。
5、夏侯惇-万箭齐发
典型范围伤害输出者。其箭雨攻击可覆盖敌方全体单位,造成77.8%系数的群体伤害,在清场作战中表现尤为突出。
游戏特色
【文治系统・基业经营】
采用自动化内政管理模式,玩家可委任文官团队管理资源生产与调配,通过科技树升级实现领地效益最大化,大幅降低重复操作带来的疲劳感。
【武功体系・疆域拓张】
基于真实地形数据构建的战争沙盘,支持多兵团协同作战。攻城战中引入云梯、冲车等古代攻城器械模块,高度还原冷兵器时代的战争形态。
【会盟机制・霸业共图】
深度社交系统支持千人级联盟作战,包含领土协防、资源互通等12项联盟功能。通过完善的功勋体系实现跨服战略协作,重塑三国诸侯合纵连横的博弈体验。
【谋略维度・战局决胜】
采用动态战场机制,地形、天气等环境因素将实时影响战局。超过200种战法组合搭配自由装配系统,满足从新手到硬核玩家不同层级的策略需求。
更新日志
v2.2版本
1.新增武将重塑功能,主公可通过该功能将武将重塑100%返还已消耗的所有经验书和武将卡
2.累充奖励新增金戈铁马头像框和金戈铁马个人背景以及挥斥方遒聊天框
3.新增月卡奖励红飞翠舞聊天框
4.提升画质,优化性能和bug,大幅提升整体运行效率
预计六月内更新上线新内容:开荒玩法功能