孤山远征苹果手机版是一款专为iOS平台开发的策略布阵类游戏,其核心玩法侧重于兵种部署与战术克制。游戏采用简约画风设计,同时融合了二十余种兵种供玩家调配,通过森林、平原、丘陵等多重关卡推进,最终目标是征伐恶龙魔度并占领恶魔之地。兵种之间具备独特的攻击模式与相互克制机制,玩家需依靠合理的阵容搭配达成围剿与拦截,从而在策略层面获得深度体验。
游戏特色
1. 游戏场景以简洁干练的风格呈现,能够带来鲜明的视觉冲击;
2. 操作设计简单易上手,使得千军万马的指挥尽在玩家指尖掌控;
3. 策略玩法具备高度自由度,阵容部署与规划完全由玩家自主决定;
4. 兵种类型丰富多样,支持玩家肆意组合以实现直捣黄龙的战术目标。
克制关系
1. 步兵单位能够有效克制弓箭手;
2. 骑兵单位同样对弓箭手形成克制;
3. 携带盾牌属性的兵种通常视为坦克单位,其克制对象为移动迅速的兵种;
4. 飞行生物类兵种可以克制步兵、骑兵及坦克单位;
5. 法师单位能够克制骑兵、飞行兵种以及弓箭手;
6. 弓箭手则对步兵、骑兵和迅捷类兵种形成压制。
![孤山远征[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260123/69730b2b306868.91697882.png)
孤山远征通关攻略
法师职业在游戏通关过程中表现尤为突出,仅依靠法师单位即可完成全流程。火龙角色实力相对较弱,更多承担外观装饰职能。白法师与灰法师均拥有召唤能力,而褐法师即使提升至二十余等级,仍未展现出召唤特性。火弓手虽具备较高伤害输出,但在实际战术中效用有限。
整体游戏难度偏低,通关过程较为顺畅。建议进一步强化兵种克制关系的显著性,以提升策略深度。例如在金钱试炼的火龙关卡中,玩家可借助白法师召唤的小骷髅单位,依靠速度优势取胜。此外游戏可考虑为角色召唤引入资源消耗机制,例如疲劳值、金钱或魔力值,以避免胜利过于轻易。每个场景的最终关卡若能增设魔王级战斗,将有效增强挑战性与完成感。
![孤山远征[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260123/69730b2b7564c6.95533571.png)
更新日志
v1.3.6版本
1. 适配长屏幕设备显示。
