我是院长是一款以医院经营管理为核心的模拟策略手游。玩家将扮演医院院长角色,通过科学配置医疗资源、优化人才结构、完善科室建设等手段,逐步打造一流医疗中心。游戏深度还原医院运营体系,涵盖科室规划、设备采购、人才培养、财务管控等核心环节,兼具策略性与真实性。

游戏特色
1、采用模块化科室设计,包含内科、外科、急诊等十余个专业科室,各科室具备独立的运营体系和疾病谱系。
2、创新性引入职称晋升体系,医生成长路径与现实医疗体系高度吻合,需综合考虑学历背景与临床经验。
3、管理人员雇佣系统实现离线收益,智能托管功能确保医院持续运转。
4、动态事件系统包含医患纠纷、突发公卫事件等30余种情景,决策影响医院声誉与发展。

游戏亮点
1、运营模型基于真实医院管理数据构建,将复杂的医疗管理简化为可量化的指标体系。
2、UI设计获得医疗从业者认可,从科室标识到设备图标均符合行业规范。
3、医患关系系统包含满意度、投诉率等维度,需平衡经济效益与社会效益。
4、市场拓展机制要求玩家把握医疗需求变化,通过学科建设提升竞争力。
游戏优势
1.医生数据库包含200+专业属性,每位医生拥有独立的成长曲线和能力矩阵。
2.动态日程系统模拟真实医院运营节奏,需应对门诊高峰、急诊抢救等场景。
3.科室协同机制要求合理配置资源,实现院内多学科协作诊疗。
我是院长游戏攻略
1、人力资源配置应遵循边际效益原则,根据门诊量动态调整各科室编制,建议保持5%-10%的弹性空间应对突发情况。
2、职称结构需与疾病分级匹配,住院医师、主治医师、副主任医师、主任医师的黄金配比为3:2:1.5:1。
3、科室发展建议采用"建设-科研-扩建"循环模式,新建科室需预留6-8个月培育期。
【人才战略】
1、社会招聘侧重筛选教学型人才,其带教能力可提升整体医疗水平。保留部分低年资医生构成人才梯队。
2、名校招聘适用于发展初期,重点锁定硕士学历住院医师进行定向培养,其薪资成长比最优。
3、猎头渠道仅建议用于关键岗位补缺,因其人力成本溢价达基准值的150%。
【运营优化】
1、建立医生接诊量预警机制,单个医生日均接诊量不宜超过18例,超出需立即补充人力。
2、主任医师培养应聚焦疾病治愈率提升,满培养状态下可使9-10级疾病治愈率提升40%。
3、职称考试系统存在学历加权系数,博士学历医师晋升周期较本科缩短30%。
更新日志
v912版本
1、修复多品牌移动设备后台运行异常问题
2、完善用户数据合规管理体系
3、接入第三方实名认证系统
4、优化广告系统稳定性
